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原创LOL:明年排位机制大改!一年结算两次,网友:建议一年四个赛季

发帖时间:2024-05-02 20:45:43

原创LOL:明年排位机制大改!一年结算两次,网友:建议一年四个赛季

这次的原创排位机制改动,可以说让玩家上分之路轻松不少。年排年毕竟BO5的位机网友强度比BO3高太多了,XX✓✓X绝对能让人心态爆炸,改年但是结算建议X✓X就好许多了。一年两次结算同时意味着两款皮肤,两次也相当于玩家福利的赛季提升,对玩家也是原创一件好事。但问题就在于,年排年LOL排位机制被玩家诟病不是位机网友一年两年了。现在才迎来减负实在是改年太慢了。

这就让网友直接吐槽,结算建议不如改成一年四个小赛季,两次每个赛季结算一次奖励,赛季并且门槛从黄金降为打十场排位就行。原创同时段位结算也从积分制改为集星辅以积分,四颗星星升一段,180积分合成一星。同时引入段位保护卡和MVP升星卡。

只能说LOL的设计师,确实不如王者荣耀的设计师懂玩家。要知道玩家不再打排位,并不是因为排位奖励给的少,和上分之路冗长,而是体验实在太差了。都不用谈脚本盛行和高手炸鱼(代练上分),光是极其低效且滞后的平衡,就非常的恶心人。

最典型的就是:第一个版本发现装备导致英雄过于强势,第二、三个版本削英雄,第四个版本削装备,第五、六个版本才想着回调英雄的削弱,美其名曰经过观察。也就是说一旦出现毒瘤玩法,玩家要忍受五六个版本才能回归正常。但这一切本来第二三个版本就可以解决的——直接削装备。

再加上本来由于出道较早,在社交机制上就极为落后,到现在LOL对局环境变得更差,人人都在互相倾斜负面情绪,交友可能性本就几乎为0,还取消了所有人聊天,这就让游戏变得更加自闭了。只能说网友的吐槽不无道理,LOL设计师真的需要多向王者荣耀设计师取经了。

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